Nvidia, PhysX 를 CUDA 의 확장으로 포팅 중

Graphics/GPGPU/CPU 2008.02.15 09:59
Ageia 를 인수한 Nvidia 가 물리가속 엔진 PhysX 를 CUDA 확장으로 포팅 중이라고 한다.
이미 ATI 도 마찬가지고, 그래픽 카드를 2개나 3개 정도 꽂아서 1개나 2개는
그래픽 수행에 사용하고 나머지 카드는 물리 가속을 위해 사용한다는 시나리오를
제시했었는데, 물리엔진을 HavokFX 가 아닌 CUDA 확장 버전으로 교체하게 되는 건가?
그런데, 게임 하기 위해서 그래픽 카드를 3개씩 사는 사람이 얼마나 될 까?
아무래도 저렇게 이용하려는 사람들은 그래픽 보다는 복잡한 물리 시뮬레이션을
돌릴만한 과학자 들이나 연구소 같은 데 일텐데. (Nvidia 는 이미 이러한 작업을 위해서
테슬라(Tesla) 솔루션을 팔고 있지요)
또한 Sony의 차세대 게임 콘솔 PlayStation 4 에는 Nvidia 의 CUDA 를 포함한 multi-GPU 솔루션이 포함될 것 같다.

관련기사
PhysX to become a CUDA extension, PS4 developers rejoice (영문)
http://www.tgdaily.com/content/view/36076/118/

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posted by youngjr

그래픽 공룡 Nvidia의 물리가속엔진 개발사 Ageia 인수

Graphics/GPGPU/CPU 2008.02.12 19:43

미국시간으로 2월 4일, 3D 그래픽 엔진의 최대 회사인 Nvidia 가 세계 최초의 하드웨어 물리가속엔진 PhysX 개발사인 Ageia 를 인수를 발표했다.
작년 가을에 인텔이 소프트웨어 및 미들웨어 물리엔진 솔루션 개발사인 Havok 을 인수한데 이어 Nvidia 가 Ageia 를 인수함으로서 인텔은 CPU+PPU(Physics Processing Unit) 형태의 솔루션이 가능하게 되었고, Nvidia 는 GPU+PPU 형태의 솔루션이 가능하게 되었다.
그동안 Havok 은 AMD(ATI) 나 Nvidia 와 GPU 를 이용한 물리엔진 솔루션인 HavokFX 를 개발해왔고,  인텔의 Havok 인수로 Havok 과 Nvidia 의 공조가 어려워질 것이라 생각되었었는데, Nvidia 는 Ageia 의 PhysX 솔루션을 가지게 됨으로써 물리엔진 솔루션을 자체적으로 확보할 수 있게 되었다.
앞으로 Nvidia 가 PPU 를 독립적인 상품으로 내놓을 지 PPU 기술을 GPU 에 접목시켜 보다 발전된 형태의 GPU 로 내놓을지는 모르겠지만, 다음에 어떤 제품을 내놓을 지 기대가 된다.
Nvidia 와 ATI 가 지원했던 HavokFX 의 출현으로 Ageia 는 따돌림을 당하고 PhysX 는 망할 것인가 생각했었는데, Ageia 의 기술이 Nvidia 의 인수로 사장되지 않고 살아남을 수 있게 된 것 같다. (사실 Ageia 의 물리엔진을 hardware 로 가속하려고 했던 생각이나 실제로 구현할 수 있었던 기술은 정말 높이 살만했다. 다만, 물리엔진만을 가속하기 위한 프로세서는 웬지 낭비라는 생각이 들긴 했지만.)
과연 GPU 계의 또 다른 거인인 ATI의 대응은 어떨지 궁금하다.

관련기사
NVIDIA to Acquire AGEIA Technologies, Nvidia press room (영문)
http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html
Analysis: Nvidia's Ageia Purchase - A Brilliant Move? (영문)
http://www.tomshardware.com/2008/02/05/analysis_nvidia_s_ageia_purchase_a_brilliant_move_/index.html
Nvidia, 물리엔진 'PhysX' 개발사 인수 (한글)
http://bbs.danawa.com/view.php?nSeq=49706&nSiteC=1&nGroup=7&nBlogCateSeq1=404

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posted by youngjr